Connecting...

ゲーム開発企業アニメーション部門の中核を担うプリンシパルアニメーター

役職名: ゲーム開発企業アニメーション部門の中核を担うプリンシパルアニメーター
勤務地: Petaling Jaya
職種: エンターテイメント
給与: MYR 156,000 - 192,000 (Annual)
求人番号: PR/160969
求人情報掲載日: 2026/08/17 18:38
勤務形態: オフィス勤務

OVERVIEW

ゲーム開発を手がける企業にて、プリンシパルアニメーターの募集です。

家庭用ゲーム機、モバイルゲーム、オンラインゲームなど幅広いエンターテインメントコンテンツの開発を行う企業において、アニメーション領域を牽引する中核ポジションです。高品質なゲーム体験の実現に向けて、アニメーションの品質基準策定から制作パイプラインの改善、チーム育成まで幅広い領域で活躍いただきます。最先端のゲーム開発環境の中で、クリエイティブとテクノロジーの両面からプロジェクトに大きな影響を与えられる、やりがいのあるポジションです。

JOB RESPONSIBILITIES

  • アニメーションの品質基準を策定・維持し、品質・スタイル・パフォーマンスの一貫性を確保する

  • 主人公キャラクターやゲームプレイシーン、シネマティックなどの高品質なアニメーションを制作し、チームのベンチマークを構築する

  • ゲームプレイの応答性や演出表現、パフォーマンス最適化などの高度なアニメーション課題を解決する

  • アニメーション品質のレビュー、フィードバック、改善指示を通じて制作物全体の品質向上を推進する

  • アニメーション制作・実装・反復に関するパイプラインやワークフローの構築・改善を主導する

  • シニアアニメーターや専門人材の育成・指導を行い、組織全体の技術力向上を推進する 

  • 関係部門や外部パートナーと連携し、ゲームプレイやストーリー、技術要件と整合したアニメーション制作を推進する

  • 新技術や新しいワークフローの研究開発を支援し、スタジオ全体の技術革新に貢献する

JOB REQUIREMENTS

  • ボディメカニクス、演技表現、タイミング、ウェイト表現、スタイライズ表現などにおける高度なアニメーション制作スキル

  • MayaMotionBuilderなどのDCCツールおよびゲームエンジン内アニメーションエディタの豊富な使用経験 

  • モーションキャプチャパイプライン(クリーンアップ、リターゲティング、実装)に関する深い知識と実務経験

  • Unreal EngineUnityなどのリアルタイムゲームエンジンを用いたアニメーション実装経験 

  • アニメーションステートマシン、ブレンドツリー、Animation Blueprintなどのゲームプレイアニメーションシステムに関する深い理解 

  • キャラクターリギングの基本原則およびスキニング・変形に関する知識 

  • アニメーション制作の品質基準や制作フロー、パイプラインの構築・改善を主導した実績 

  • モーションマッチングやプロシージャルアニメーションなどの新技術に関する調査・評価・導入経験

  • シネマティックアニメーション、ストーリーテリング、演出に関する実務経験 

  • フェイシャルアニメーションやパフォーマンスキャプチャに関する知識・経験 

  • チームを牽引できるリーダーシップおよびメンタリング経験 

  • アート、プログラム、企画、制作など多様な関係者と協働できるコミュニケーション能力 

  • 課題発見力と改善提案力を持ち、技術革新を推進できる方 

  • 部門横断および外部パートナーとの協業関係を構築・維持できる方

歓迎要件

  • PythonBlueprintsを活用したスクリプト開発、テクニカルアニメーションの経験

  • 外部ベンダーや共同開発チームとの協業経験

  • 大規模ゲーム開発プロジェクトにおけるリード経験

  • 最新のアニメーション技術やワークフローの研究・導入を推進した経験

BENEFITS

  • 多様なバックグラウンドを持つ国際的なチームとの協働

  • 各種手当

  • 就労ビザサポート

  • 日本からマレーシアへのリロケーション費用サポート

 

#LI-JACMY
#statekl