OVERVIEW
ゲーム開発を手がける企業にて、プリンシパルアニメーターの募集です。
家庭用ゲーム機、モバイルゲーム、オンラインゲームなど幅広いエンターテインメントコンテンツの開発を行う企業において、アニメーション領域を牽引する中核ポジションです。高品質なゲーム体験の実現に向けて、アニメーションの品質基準策定から制作パイプラインの改善、チーム育成まで幅広い領域で活躍いただきます。最先端のゲーム開発環境の中で、クリエイティブとテクノロジーの両面からプロジェクトに大きな影響を与えられる、やりがいのあるポジションです。
JOB RESPONSIBILITIES
アニメーションの品質基準を策定・維持し、品質・スタイル・パフォーマンスの一貫性を確保する
主人公キャラクターやゲームプレイシーン、シネマティックなどの高品質なアニメーションを制作し、チームのベンチマークを構築する
ゲームプレイの応答性や演出表現、パフォーマンス最適化などの高度なアニメーション課題を解決する
アニメーション品質のレビュー、フィードバック、改善指示を通じて制作物全体の品質向上を推進する
アニメーション制作・実装・反復に関するパイプラインやワークフローの構築・改善を主導する
シニアアニメーターや専門人材の育成・指導を行い、組織全体の技術力向上を推進する
関係部門や外部パートナーと連携し、ゲームプレイやストーリー、技術要件と整合したアニメーション制作を推進する
新技術や新しいワークフローの研究開発を支援し、スタジオ全体の技術革新に貢献する
JOB REQUIREMENTS
ボディメカニクス、演技表現、タイミング、ウェイト表現、スタイライズ表現などにおける高度なアニメーション制作スキル
Maya、MotionBuilderなどのDCCツールおよびゲームエンジン内アニメーションエディタの豊富な使用経験
モーションキャプチャパイプライン(クリーンアップ、リターゲティング、実装)に関する深い知識と実務経験
Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムゲームエンジンを用いたアニメーション実装経験
アニメーションステートマシン、ブレンドツリー、Animation Blueprintなどのゲームプレイアニメーションシステムに関する深い理解
キャラクターリギングの基本原則およびスキニング・変形に関する知識
アニメーション制作の品質基準や制作フロー、パイプラインの構築・改善を主導した実績
モーションマッチングやプロシージャルアニメーションなどの新技術に関する調査・評価・導入経験
シネマティックアニメーション、ストーリーテリング、演出に関する実務経験
フェイシャルアニメーションやパフォーマンスキャプチャに関する知識・経験
チームを牽引できるリーダーシップおよびメンタリング経験
アート、プログラム、企画、制作など多様な関係者と協働できるコミュニケーション能力
課題発見力と改善提案力を持ち、技術革新を推進できる方
部門横断および外部パートナーとの協業関係を構築・維持できる方
歓迎要件
PythonやBlueprintsを活用したスクリプト開発、テクニカルアニメーションの経験
外部ベンダーや共同開発チームとの協業経験
大規模ゲーム開発プロジェクトにおけるリード経験
最新のアニメーション技術やワークフローの研究・導入を推進した経験
BENEFITS
多様なバックグラウンドを持つ国際的なチームとの協働
各種手当
就労ビザサポート
日本からマレーシアへのリロケーション費用サポート
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